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Europa Creativa - sottoprogramma MEDIA: Sviluppo di videogames

Europa Creativa - sottoprogramma MEDIA: Sviluppo di videogames

Codice: RLAL2020012701

Domande dal: 19/11/2018 , ore 00:00

Scade il: 05/02/2019 , ore 12:00

Invito a presentare proposte (EACEA 24/2018) della Direzione generale Istruzione, cultura, giovani e sport della Commissione europea rivolto alle imprese di produzione indipendenti. Dotazione di bilancio: 3,78 milioni di euro. Scadenza: 27 febbraio 2019

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Ente responsabile

Fonti di finanziamento

Finanziamenti diretti Commissione europea

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Europa Creativa - sottoprogramma MEDIA: Sviluppo di videogames

Codice: RLAL2020012701

Domande dal: 19/11/2018 , ore 00:00

Scade il: 05/02/2019 , ore 12:00

Scheda informativa

  • Possono partecipare le imprese di produzione indipendenti che producono videogiochi.  
  • Invito a presentare proposte (EACEA 24/2018) della Direzione generale Istruzione, cultura, giovani e sport della Commissione europea rivolto alle imprese di produzione indipendenti che producono videogiochi.

    Obiettivi
    - Rafforzare la capacità del settore audiovisivo europeo di operare a livello transnazionale e internazionale;
    - aumentare la capacità degli operatori audiovisivi di sviluppare progetti che abbiano le potenzialità per circolare in Europa e nel mondo e di agevolare le coproduzioni europee e internazionali.

    Azioni finanziabili
    Realizzazione e sviluppo di un concetto e un progetto (attività fino al punto in cui il concetto sfocia in un prototipo o in una versione di prova utilizzabile) di videogiochi narrativi fortemente innovativi e creativi destinati all'utilizzo commerciale per PC, console, dispositivi mobili, tablet, smartphone e altre tecnologie.

    In particolare il bando intende finanziare lo sviluppo dei seguenti progetti: videogiochi narrativi, indipendentemente dalla piattaforma o dal metodo di distribuzione previsto. La storia deve essere raccontata o mostrata durante l'intero gioco (narrazione nel gioco) e non solo come introduzione o conclusione del gioco. In tutti i casi, il videogioco deve essere destinato all'uso commerciale.

    I progetti devono avere una durata massima di 36 mesi dalla data di inizio dell'attività.

    La prima versione giocabile del progetto presentato deve essere prevista non prima di 8 mesi dalla data di candidatura.


    Redazione Europe Direct Lombardia
    @ED_Lombardia

  • La dotazione di bilancio è pari a 3,78 milioni di euro.
  • Finanziamento massimo dell'UE: 50% dei costi ammissibili.
    Cofinanziamento minimo richiesto ai beneficiari: 50% dei costi ammissibili.
  • Non aiuto
  • Compilazione dei moduli di candidatura disponibili sul sito dedicato al bando.
  • Procedura valutativa a graduatoria
  • I contatti del Creative Europe Desk Italia - MEDIA sono disponibili sul sito dedicato.
Dario,
il tuo assistente digitale